콘텐츠 제목 | [컴퓨터 음악 Computer Music] 컴퓨터로 음악을 다루는 방법 - 1 |
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피어 리뷰 결과 | 통과 |
콘텐츠의 장점 | 보통 다루는 데이터는 개, 고양이 나누기, 영화 텍스트 데이터 처리해보기인데 누구나 쉽게 접할 수 있는 음악이 주제인 것이 재밌습니다. |
개선할 점 | |
(부연 설명이 필요한 부분, 줄여야 할 부분) | 딱히 없는 것 같습니다.. 굳이 적으라면 다음 파트에 어짜피 나올 것 같지만 아직까지는 배경 설명만 한 것..? |
이슈가 되는 부분 | |
(저작권, 윤리적 이슈 등) | 없는 것 같네요 |
사소하지만 개선되면 좋은 부분 | aliasing이 무엇인지? 샘플링이 ****무엇인지? 간단하게 적어주시면 좋을 것 같아요! |
느낀 점 | 너무 잘 읽었습니다! 재미있었어요! 저는 음악이 아닌 다른 기기의 주파수를 이용해 분석을 해본 경험이 있습니다. 하지만 아직까지도 전처리 과정에서 사용한 FFT를 백퍼 이해하지 못합니다.. ㅎ |
다음은 FFT인가요? |
콘텐츠 제목 | [컴퓨터 음악 Computer Music] 컴퓨터로 음악을 다루는 방법 - 1 |
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피어 리뷰 결과 | 통과 |
콘텐츠의 장점 | 컴퓨터 음악과 관련된 데이터에 대한 내용이라 신선함 |
다음편이 기대되는 느낌이 들었음 | |
개선할 점 | |
(부연 설명이 필요한 부분, 줄여야 할 부분) | aliasing, ablenton, Vinyl 등 해당 용어들에 대한 부연설명 필요 |
Sampling, 샘플링 단어 통일 필요 | |
****마지막에 이번 콘텐츠에 대한 요약내용이 있으면 더 좋을 것 같다는 생각입니다. (이번 콘텐츠는 이러했고 다음 콘텐츠는 이런 내용으로 구성될 예정이다 등) | |
이슈가 되는 부분 | |
(저작권, 윤리적 이슈 등) | 없음 |
사소하지만 개선되면 좋은 부분 | 따라서 우리가 조금 더 정확하게 고도를 측정하려면, 측정 시간을 줄여야합니다. 부분만 글자 사이즈가 다른데 강조하고싶으셨던거라면 다른 포인트를 주는게 좋을 것 같다는 의견 드립니다. |
느낀 점 | 컴퓨터 음악에 대해 상세하게 알 수 있는 부분이라 좋았고 |
첫번째 작성된만큼 흥미를 이끄는 내용들 위주라 다음편이 기대된다고 느껴졌습니다. |
콘텐츠 제목 | [컴퓨터 음악 Computer Music] 컴퓨터로 음악을 다루는 방법 - 1 |
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피어 리뷰 결과 | 미통과 |
콘텐츠의 장점 | 낯선 소리 데이터를 기초부터 짚을 수 있는 좋은 글이라고 생각합니다! |
개선할 점 | |
(부연 설명이 필요한 부분, 줄여야 할 부분) | * 글이 짧다고 생각합니다. |
-본문의 글자 수를 세 보면 약 2000자(공백 제외)인데, 주제가 충분히 흥미롭지만 너무 빨리 끊지 않았나 생각합니다. 2편으로 예정하신 글도 합쳐서 올라가면 좋겠습니다. |
*측정 시간을 줄여야 합니다. -소리 관련 지식이 적어, 측정 시간 자체를 짧게 한다고 오해했습니다. 측정 사이 시간 간격을 줄여야 합니다 로 수정하면 좋겠습니다.
| | 느낀 점 | 이산 데이터를 어떻게 연속적인 데이터로 변형할 수 있을지 기대가 되는 글입니다. |